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Valve, ecco Proton 5.0-6: supporto per Doom Eternal e tante altre migliorie

valve proton 5.0-6

Ve l’avevo pre-annunciato una decina di giorni fa e ora eccoci: Valve ha ufficializzato l’arrivo di Proton 5.0-6. Con esso arriva una nuova versione di Steam Play che consentirà agli utenti GNU/Linux di giocare al neo-arrivato DOOM Eternal. Il gioco sta spopolando in questi giorni sulla piattaforma di Gabe Newell.

Il progetto Proton consente di giocare su Linux con giochi sviluppati per Windows ed è una versione modificata di Wine. Proton garantisce la compatibilità con i titoli Windows e introduce tantissime migliorie che fanno felici i videogiocatori su Linux:
  • I giochi Windows non disponibili su Linux possono ora essere installati ed eseguiti direttamente dal client di Steam per Linux;
  • Supporto nativo di Steamworks e OpenVR;
  • Le implementazioni DirectX 11 e 12 sono ora basate su Vulkan;
  • Miglioramento significativo delle prestazioni per i giochi multithread rispetto a quelle con la versione ordinaria di Wine;
  • Compatibilità con i controller di gioco.

I giochi e i programmi supportati da tale sistema sono quelli contrassegnati dall’etichetta “Steam Play”.

Proton 5.0-6: le novità

proton 5.0-6 valve steam

Vediamo quali sono le novità di questa nuova release:

  • Miglioramenti lato performance per Resident Evil 2 in Direct3D 12 e D3D11;
  • Presenti ottimizazioni per i driver Vulkan, per RADV;
  • Layer DXVK 1.6;
  • Corretti gli errori generati dall’apertura di link web in vari giochi tra cui  Football Manager 2020 e Age of Empires II: HD Edition;
  • Le tavolette Wacom non vengono più rilevate come se fossero un joypad;
  • Corretto l’errore che causava il crash di DmC Devil May Cry correlato all’uso di controller con vibrazione;
  • Corretti i problemi riscontrati in Rock of Ages, Dead Space e Elder Scrolls Online, Fallout 3 e Panzer Corps;
  • Corretto l’errore della VR legato all’uso dell’impostazione XDG_CONFIG_HOME diversa da quella standard.

Ulteriori dettagli su Proton 5.0-6 sono disponibili sulla pagina GitHub di Valve.

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