Rilasciato Mesa 17.0.0!

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Gli sviluppatori hanno annunciato ufficialmente il rilascio di Mesa 17.0.0.

Mesa 17.0.0 introduce numerose migliorie (si veda il changelog riportato sotto), tra le tante citiamo il supporto a OpenGL 4.5 sulla piattaforma Intel Haswell, migliori performance con Deus Ex: Mankind Divided e migliorie con Intel Vulkan.

Mesa 17.0.0: le novità

mesa 17.0.0

Ecco un changelog dettagliato:

Vulkan drivers:
 - Correctly return (and implement) VK_INCOMPLETE on multiple WSI queries
 - Support for the VK_KHR_sampler_mirror_clamp_to_edge extension
 - We now use the Khoronos vk.xml file to generate the entrypoints

ANV:
 - HiZ and performance improvements
 - Float64 support and tessellation shader support.

RADV:
 - Support multiple devices
 - Support for the VK_AMD_draw_indirect_count extension
 - Support for the VK_AMD_negative_viewport_height extension

EGL:
 - Android: Use gralloc::lock_ycbcr for resolving YUV formats
 - Android: Support for pbuffer surfaces

Mesa core:
 - Noticeable refactoring en route to GLSL Shader Cache
 - Groundwork for int64

i965:
 - OpenGL 4.5 support on Haswell hardware
 - Reuse the same BLORP and ISL code as the ANV driver

Gallium:
 - HUD: A number of race issues and memory leaks were resolved.

etnaviv:
 - New driver for Vivante GPU IP

freedreno
 - Support for a5xx

nouveau:
 - OpenGL 4.3 support on Maxwell hardware
 - Improved performance due to instruction pipelining (Maxwell)

r600/radeonsi
 - VCE: Handle H.264 level 5.2
 - Polaris12 support
 - Dozens of performance improvements

Clover:
 - Implement clGetExtensionFunctionAddressForPlatform.
 - Add missing clGetDeviceInfo CL1.2 queries

VDPAU:
 - Use dri3 to directly send the buffer to X

I source packages sono già disponibili, per maggiori informazioni vi rimando comunque all’annuncio ufficiale. Vi ricordo che Ubuntu 17.04 supporterà di default Mesa 17.0.0.sharing-caring-1

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