Valve è intenzionata a incrementare gli sforzi finora profusi per migliorare sotto ogni punto di vista l’esperienza della realtà virtuale. L’azienda vuole estendere l’uso dei visori VR su ogni piattaforma possibile, anche su Linux.

Windows a oggi è dominante nel settore della realtà virtuale soprattutto in ambito gaming. Valve ha affermato che vuole implementare la piattaforma di SteamVR (beta) in ambiente Linux.

L’azienda pensa che l’eliminazione dei cosiddetti ‘gatekeepers‘ (come lo è Windows ad oggi)  sia fondamentale, bisogna evitare che esista un’unica piattaforma su cui basare lo sviluppo e la crescita della realtà virtuale.

realtà virtuale linux

Lo screen che vedete sopra mostra il pc di Joe Ludwig al lavoro sulla realtà virtuale su una distro Linux non specificata. Sta usando Vulkan su un HTC Vive HMD. Tutte le experiences (demo, giochi, etc) disponibili a oggi su Windows (basate sulle DirectX) non sono facilmente portabili su altre piattaforme anche se c’è la volontà di farne il porting.

Per chi fosse interessato qui trovate il video della “Valve’s philosophy” a cura di Joe Ludwig.

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[Fonte]

  • Notiziona…

  • DelGro95

    figata! peccato che non me lo potrò mai permettere T_T

  • Aury88

    prevedibile ma comunque il messaggio che lascia trapelare valve è che Linux rimane una piattaforma di backup e che serve più come leva politica che come ambiente di reale sviluppo.
    di fatto, a meno che microsoft non decida di fare una mossa “avventata” decidendo di farsi il suo game market integrato e limitando quello di steam, l’ecosistema linux rimarrà fiacco e vedrà solo sporadici e spesso mal fatti port di giochi, realizzati più per non ritrovarsi totalmente fuori dal market steam in caso la situazione precipiti che per il reale valore attuale del mercato game di linux/steaOS

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